Schlagwort-Archive: Warmachine

Greylord Outriders, Aiyana & Holt

Die nächsten Modelle für meine Zerkova Liste sind fertig: Greylord Outriders, sowie Lady Aiyana & Holt.

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Warmachine – Zerkova et al.

Ich mache weitere Fortschritte bei der Bemalung meiner Zerkova II Liste: Obavnik Kommander Zerkova and Reaver Guard, Doom Reavers & Greylord Escort, Koldun Lord, Koldun Kapitan Valachev. Außerdem Widowmaker Marksman.

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Warmachine Nachwuchs

Im Vorfeld zum letzten Warmachine Turnier hatte ich Motivation geschöpft, wieder einiges zu bemalen. Hier meine Ergebnisse.

Zuerst in der Übersicht:

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In der Detailansicht: Winter Guard Deatch Star, Kayazy Eliminators, Manhunter, Greylord Ternion und Epic Sorsha mit Wardog.

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Warmachine/Hordes Tournament

Yesterday I participated on my first full scale Tournament in Warmachine/Hordes. I still struggle keeping my own rules in mind not to speak of remembering (or even knowing) the rules of my opponents lists. So my approach was, having a quick look at the opponents caster and then learn on the fly. My goal for the day: I wanted to win one game.

My list (I only played one list, because I „used“ the second one during my bye):

Obavnik Kommander Zerkova and Reaver Guard(*4points)
* Spriggan(10points)
* Demolisher(9points)
Greylord Outriders(9points)(5models)
Greylord Ternion(4points)(3models)
Doom Reavers(6points)(7models)
* Greylord Escort(2points)
Koldun Lord(2points)
Lady Aiyana & Master Holt(4points)(3models)
* Koldun Kapitan Valachev(2points)
Winter Guard Infantry(6points)(12models)
* Winter Guard Inf. Officer & Standard(2points)
Fuel Cache(0points)

I’m pretty sure, the list is not ideal, but I thought the Tier 4 bonuses (Warjack-advance, +1 on starting roll and free Koldun Lord) would come in handy. And they did.

Round 1: Erich (Circle of Orboros)
I chose playing second and used my Fuel Cache to get a nice threat range for my Jacks. In round 2 I managed to kill a lot of my opponents infantry and an arcnode. I was standing strong in the Zones and with Serkova near the fuel cache behind her bodyguards I felt quite save.

2016-04-02_Warmachine_002 2016-04-02_Warmachine_003Then I learned two things: Circle can teleport beasts quite far and my opponents caster can target my fuel cache with some spell, that pulls me towards it dealing damage … twice. With my guards killed and Serkova damaged, it was easy for the beast to finish the job.

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Round 2: Bye
Technically it is a win, but I wouldn’t want to get away that easily.

Round 3: Jakob (Convergence of Crysis)
A lot of respawnable infantry two Jacks and a Battle Engine. Infantry is fine, Jacks ok only the Engine I didn’t know what to do with. I forgot what it can do the second my opponent finished explaining.

I think I did quite well until the third round. I killed all infantry and even scored a point.

2016-04-02_Warmachine_006 2016-04-02_Warmachine_008Then the Engine started its killing spree. It used what felt like a thousand sprays and I took away all my infantry and my opponents caster started scoring. With only a few seconds (and as many models) left, my turns were very short. My time expired, though I would have lost anyway.

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Round 4: Vladimir (Retribution of Scyrah)
A lot of Jacks and Cavalry. Also a Tier list that gave him a boost at the start. My first Idea, to go for the scenario was prevented by 5 Jacks in the vicinity my opponents objective. Since he moved very fast, my job was to react.

He feated in his second turn, which actually wasn’t that bad. With Aryana, Holt and Valachev I killed two Horseman. Another one died due to my Winter Guard. I also killed a lot of troops and whenever I killed one, another one came closer for me to spray at. My Demolisher bulldozed a few Jacks back and my Spriggan managed do charge the large Jack, doing some damage. The Doom Reavers played a bit on the right side.

Then I realized: We have killbox! Serkova barely managed to get into the box and I used my Outriders to block the way to her (killing a few more infantry on the way of course).

2016-04-02_Warmachine_012 2016-04-02_Warmachine_013My opponent decided, now was the time for me to die. He attacked my Outriders and even put his Caster to the center. He managed to kill 3 Outriders and the Spriggan but was nowhere near getting to my caster, leaving his caster for me to kill.

I had a shocking moment, when my 9 combining Winterguard missed the caster (5 to hit) and killed my rider. But in the end it didn’t matter: Aryana Kissed the caster, Serkova froze him and killed him using her feat.

Closing Comments: It was a lot of fun and I really like my list. Thanks to all my opponents for 3 very good and fair games. Of course there is a lot of room for improvement in my skills. But I managed to win a game, so: mission accomplished!

WM/H Journeyman League: Khador #5 – Widowmakers

Schritt 2 der Liga war einfach. Eine Einheit Widowmakers sind 4 Punkte, die in Kombination mit der Battlebox meine 15 Punkte komplettieren.

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WM/H Journeyman League: Khador #4 – Round 1

Spiel 6: Zweifler (Circle Orobos)

Die Battlebox kannte ich schon. Ich wolle es weder über Fernkämpfe angehen. Mein Gegner geht diesmal agressiver vor und greift mit einem Hund auch gleich an. Dieser wird im Gegenzug erschlagen. Im zweiten Hund bleib ich stecken.

Nun greift die dicke Bestie an und bleibt in meinem Jack stecken. Zum Gegenschlag komme ich allerdings nicht mehr, weil die Beastmasterin vorkommt und mich mit doppeltem Fury wegballert.

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Spiel 7: Pizi (Retribution)

Ich mache es mir hinter der Mauer gemütlich und schieße. Mein Gegner versucht mich zu umlaufen. Ich schlucke einen Schuss und kann den Jack dann im Rücken bekämpfen. Aber selbst mit Sorschas Hilfe geht er nicht down …

Seine Jacks sind aber zu angeschlagen, um mir noch etwas zu tun. Eine Runde später sind seine Jacks tot und ich gewinne über Szenario.

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WM/H Journeyman League: Khador #3 – Battlebox bemalt

Mit Höchsttempo bemalen ich gerade Figuren für die Warmachine Liga. Immerhin gibt es Achievements und Preise zu ergattern, en toller Ansporn.

Die Entscheidung fiel leicht, nicht das klassische rote Khador Farbschema zu verwenden. Ich erinnerte mich an das Farbschema, das ich mir für DunkelelfInnen überlegt hatte. Das passt meiner Meinung nach sehr gut.

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WM/H Journeyman League: Khador #2 – Ligastart

Heute und vergangenen Mittwoch fanden die Auftakte der Warmachine/Hordes Liga statt. Ich war an beiden Tagen vertreten und absolvierte insgesamt fünf Spiele mit der Battlebox.

Spiel 1: Crusader  (Trollbloods)

Mein Plan für die ersten paar Spiele: Vorschieben und schauen was passiert. In dem Spiel lernte ich, dass Trolle mich anzünden können und Sorscha gut brennt. Verloren hab ich trotzdem über das Szenario – alle Warjack tot.

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Spiel 2: Trio (Cygnar)

Aus einem Probespiel der letzten Woche wusste ich schon, dass ich hier meine Jacks nicht vor Sorscha stellen darf, weil mein Gegner sie einfach auf meine Sorscha schupft. Also gehe ich es vorsichtiger an und versuche über Fernkämpfe zu punkten.

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Mein Gegner gibt mir ein paar Tipps und zeigt mir, wie ich das Spiel in Runde drei gewinnen kann. Ich befolge seinen Plan, aber die Würfel wollen nicht mitspielen. Ich versuche dann noch zwei Runden dem Caster den letzten Lebenspunkte zu ziehen, ehe wieder alle meine Jacks tot sind. Gelingt nicht, nächste Niederlage.

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Spiel 3: Alpha (Convergence)

Mein Gegner erzählt mir, seine Modelle können fliegen, attackieren, dann weiterfliegen und nochmal zuhauen.  Er möchte mir das in Runde zwei zeigen, verwürfelt aber. Somit steht er so da, dass ich mit Feat, Schuss und Zauber gewaltig Schaden anrichten, und mein Fernkampf-Jack finishen kann. Erster Sieg!

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Spiel 4: Prachi (Circle Oboros)

Auch gegen ihn hatte ich schon ein Probespiel. Ich hab die größere Reichweite und entscheide mich für Fernkämpfe. Das geht so gut, dass ich in zwei Runden je einen Hund erschießen kann.

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Das letzte Warbeast greift mich nun an, kann mich aber nicht umschlagen. Den Rückschlag überlebt es nicht, Sieg für Khador.

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Spiel 5: Blizzil (Trollbloods)

Eine andere Battlebox. Ich mache es mir hinter der Mauer gemütlich und wir treffen uns gegenseitig nicht. Ein Jack traut sich vor und wird gleich wieder zurück gepusht.

Als die Trolle in Angriffsreichweite kommen, greife ich mit Feat an. Blöderweise überlebt der Kämpfer-Troll mit einem Lebenspunkte und fügt mir auch gewaltig Schaden zu.

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Nun kommt mein zweiter Warjack ins Spiel und erlegt gleich zwei Trolle. Sorscha geht außer Reichweite. Mein angeschlagener Jack stirbt, aber der zweite beendet das Spiel mit einem weiteren Sieg für Khador.

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WM/H Journeyman League: Khador #1

Nachdem ich mich jahrelang dagegen gewehrt hatte, nahm ich das Absetzen von Warhammer und den Start einer Wiener Warmachine/Hordes Journeyman Liga als Anlass, in das beliebte System einzusteigen. Meine Fraktion ist Khador und gestern absolvierte ich die beiden ersten Spiele, beide gegen Retribution of Scyrah.

Spiel 1 – Battlebox

Ich hatte keine großartige Taktik. Ich versuchte meine langsamen Jacks auf meinen Gegner zuzubewegen, während er um das unpassierbare Gelände tänzelt und mich in Fernkämpfe verwickelte.

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Er lockt mich nach links, nähert sich über rechts an und beschießt mich permanent mit Zaubern, die keine Sichtlinie erfordern. Sein Stealth-Feat verhindert eine Runde lang, dass ich ihm etwas anhaben kann.

Er findet einen Weg, um meine Warcasterin mit einem Jack anzugreifen und stark zu verletzen. Ich kann in der Folgerunde zwar den Jack ausschalten, verliere aber meine Casterin (und damit das Spiel) in der nächsten Runde an Magie.

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Spiel 2 – 15 Punkte 

Ich erweiterte meine Battlebox um 4 Widowmakers, mein Gegner seine um 2 Assassinen. Diesmal wollte ich es aggressiver angehen. Ein Warjack lief nach or, der andere ging so weit er konnte, feuerte einmal und machte sogar etwas Schaden an der gegnerischen Casterin.

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Auch mein Gegner spielte aggressiv und stürmte auf mich zu. Ein Assassine schlug meinem Jack 6 Lebenspunkte raus, der andere meinem anderen Jack gleich 12. Die Assassinen starben jeweils in der Folgerungen.

Zwei Jacks versuchten sich an meiner linken Flanke. Mithilfe meines Feats und Sorschas Schlagkraft erledigte ich beide.

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Nun kam es zum finalen Schlagabtausch um den letzten Jack. Ich griff mit magisch erhöhter Reichweite an und machte keinen nennenswerten Schaden. Die gegnerische Casterin versuchte meinen im Nahkampf verwickelten Jack anzugreifen und zu immobilisieren. Sie traf stattdessen den eigenen Jack, legte diesen lahm und besiegelte seine Untergang. Sieg für Khador!

2015-08-15_WM-H_011Fazit nach den ersten Spielrunden: Es macht großen Spaß und ist taktisch äußerst anspruchsvoll. Da gibt es noch sehr viel zu lernen, bis ich eine Übersicht über alle Einheiten, deren Fähigkeiten und die damit verbundenen Tricks gewinne.