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Star Wars Legion: Generisches Gelände

Wir haben uns gemeinsam für den Klub einiges an Gelände zugelegt und ich habe mich bereit erklärt, einen Teil davon zu bemalen. Hier einige generische Gebäude und Kistenhaufen.

Da der 3D-Druck nicht ganz sauber war und eine durchgängige Linienmaserung hinterließ, hätte man hier viel Zeit investieren können, das geradezubiegen. Ich entschied mich, es zu ignorieren, da es am Spielfeld ohnehin nicht stark auffällt.

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Den Großteil der Arbeit machte ich mit der Airbrush. Ich mischte einfach passende Grautöne und hellte diese mehrstufig ab um einen leichten Gradienten zu erzeugen. Als die schwarze Grundierung leer wurde, ging ich sogar so weit, dass ich die Teile mit Mechanicus Standard Grey grundierte und dies schon als Grundton verwendete.

Mit dem Pinsel setzte ich Highlights, hob ich noch einige dunklere Stellen hervor und malte ein paar metallische Abnutzungsstellen (hauptsächlich um unsaubere Air-Brush Arbeit zu kaschieren). Um zumindest etwas Farbe drauf zu bekommen, malte ich bunte Knöpfe an den Panels und die seitlichen Kisten an den Gebäuden wurden orange. Et voilà: Ende Gelände!

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Star Wars Legion: T-47 Airspeeder

Der T-47 vollendet meine Sammlung aktuell erhältlicher Star Wars Legion Figuren.

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Die großen flachen Flächen sind prädestiniert für Airbrush Arbeit. Die Grundierung besteht aus einer Mischung von Vallejo Air Light Grey und White (71.270), welches ich für Akzentuierungen mehrfach mit White (71.001) aufhellte.

Ich dunkelte die Grundfarbe mit etwas Black ab. Damit besprühte ich die Unterseite des Gleiters. Vorsichtig – aber nicht zu vorsichtig besprühte ich mit dieser Farbe auch einige Stellen am Gleiter, wie zum Beispiel die Rillen an der Front und ein paar runde Elemente an den hinteren Stellen der Kanonen. Ich sprühte auch entlang der Kanonenrohre und anderen Stellen für einen verrauchten und abgenutzten Look. Ähnliches machte ich mit nur leicht aufgedunkelten Schwarz entlang der Rillen am Heck.

Für weitere Abnutzungseffekte mischte ich mir eine Glaze aus Burnt Umber, Inktense Chestnut, Satin Varnish und Wasser. Diese trug ich an verschiedensten Stellen am Gleiter auf. Abschließend versiegelte ich alles mit Satin Varnish

Für den Rest griff ich zum Pinsel. Ich hob die Kanten etwas mit einer aufgeweißten Grau hervor. Die orangen Streifen sind aus Troll Slayer Orange + Ushabti Bone, welches ich dann teilweise mit einem Zahnstocher wieder abkratzte.

Die Heckwaffen sind austauschbar (einfach gesteckt) und wie üblich mit Schwarz unter Beimengung von Metallfarben bemalt. Bei den Fenstern orientierte ich mich an Sorastros Tutorial. Ich versiegelte sie mit Glanzlack.

Für die Bases verwendete ich die übliche Technik wie bei Leia. Hierbei magnetisierte ich vorher die Base wie auch den Ständer, um das Modell bei Bedarf für Transport zerlegen zu können. Der Plan war, den Ständer mitzubebasen und wenn der Sand fast trocken ist, ihn vorsichtig herauszuziehen. So 100% gelungen ist das nicht, aber zumindest ok.

Star Wars Legion: Priority Supplies

Der Vollständigkeit halber müssen natürlich auch die Priority Supplies bemalt werden. Für die grauen Teile verwendete ich (in verschiedenen Mischverhältnissen) Vallejo Air Black und Light Grey (Aufhellungen mit Weiß). Für die braunen Teile verwendete ich (in verscheidenen Mischverhältnissen) Burnt Umber und Middlestone.

Abschließend setzte ich noch den Pinsel an, um einzelne Stellen zu bemalen, Kanten hervorzuheben und Knöpfe zu bemalen. Bases wie bei den Imperialen Truppen bzw. den Rebellen (Moisture Vaporators passen einfach nicht auf eine Eiswelt) und fertig.

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Star Wars Legion: Rebel Troopers x4

Im Schnell-Mal-Verfahren brachte ich gleich 4 Einheiten Rebel Troopers hinter mich. Damit ist alles aktuell Spielbare (T-47 zähle ich hier leider nicht dazu) fertig.

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Basisfarben für die 4 Trupps sind: Olive Green, Cam. Pale Brown, Middlestone und Yellow Olive. In mehreren Schichten hellte ich unter Zugabe von White (71.270) und teilweise etwas gelb auf. Gegengedunkelt habe ich unter Zugabe von Schwarz.

Tarnfarben brachte ich ähnlich wie bei den AT-RTs an, allerdings mit weniger Wasser für mehr Deckgraft. Das Resultat gefällt mir besser, ist aber noch nicht perfekt.

 

Bei den Gesichtern orientierte ich mich an den Fleet Troopern, welche ich noch um ein paar Haut-Typen (Duros erhielten Caledor Sky mit Aufhellungen) und Haarfarben erweiterte. Die Unterhemden bemalte ich mit Rakharth Flesh und entsprechenden Aufhellungen. Für Lederwerk verwendete ich Mournfang Brown mit Aufhellungen.

Die Waffen bemalte ich wie gewohnt mit leicht aufgegrautem Schwarz und mit metallischen Aufhellungen. Die Bases gestaltete ich wie bei Leia beschrieben.

 

 

Star Wars Legion: AT-RT x2

Als nächstes sind die AT-RTs fertig.

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Erstmal versenkte ich kleine Neodyn Magnete hinter der Frontplatte und an den Waffen, sodass diese flexibel ausgetauscht werden können. Lenker und AT-RT bemalte ich dann separat und klebte sie zum Schluss zusammen.

Mehr zufällig als gewollt (Vallejo Farben sind furchtbar beschriftet) kaufte ich ein metallisches Airbrush Schwarz. Dazu legte ich noch ein metallic steel und hatte die Grundfarben sowie die Aufhellfarbe für das Endoskelett. Dieses washte ich noch ordentlich mit verdünntem Nuln Oil, Agrax Earthshade und Reikland Fleshhade für Abnutzungseffekte. Abschließend setzte ich noch ein paar Akzente mit Mithril Silver.

Als Hauptfarbe für Gewand wie auch die Frontplatte verwendete ich Light Brown bzw. Yellow Olive, welche ich mit White (71.270) aufhellte bzw. mit schwarz abgedunkelt gegensprühte. Für die Tarnung versuchte ich ein Airbrush-Lasur zu mischen, die sich hauptsächlich aus Wasser und Satin Varnish und etwas Farbe (Inktense Chesnut + Burnt Umber bzw. Inktense Yellow + Medium Yellow) zusammensetzte und ich dann fleckenweise auftrug. Ganz zufrieden bin ich damit nicht, für die Trooper Einheiten werde ich mir was besseres überlegen.

Waffen und andere metallische Elemente erhielten die übliche Behandlung mit aufgegrautem Schwarz und Aufhellungen unter Zugabe von Metallfarben. Das Leder bemalte ich mit Mournfang Brown und weißen Aufhellungen. Die Shirts wurden mit Rakarth Flesh grundiert und aufgeweißt. Gesichter wie bei den Fleet Troopern und Bases wie bei Leia.

Als Abnutzungseffekte verteilte ich am ganzen AT-RT – hauptsächlich aber an der Frontplatte – schwarze Striche, welche ich mit Mithril Silver füllte.

Star Wars Legion: Fleet Trooper

Einmal gestartet, geht es dahin: Die Fleet Trooper sind fertig.

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Die Hosen (und Jacken der Leader) airbrushte ich mit Vallejo Air Light Brown und hellte es mit White (71.270) auf. Danach deckte ich die Stellen mit Masking Putty ab und sprühte die Farbe der Leiberl auf, die ich auch wieder mit White aufhellte. Die beiden Trupps unterscheiden sich hier durch die Farbe Pale Blue und Red RLM23 (welches sich durch Aufhellung zu rosa färbte). Für ein schönes weiß der Helme deckte ich noch die Hemden ab und sprühte von hellem grau stufenweise auf weiß.

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Bei der Hautfarbe setzte ich auf Diversität und verwendete verschiedene Farbtöne (Kislev Flesh, Cadian Fleshtone, Bugman’s Glow, Doombull Brown), welche ich mit Reikland Fleshshade washte und dann unter Zugabe von Weiß aufhellte. Die Jacke und Stiefel erhielten leicht aufgegrautes schwarz, das ich in zwei Stufen aufhellte. Schwarz wurde auch der vordere Teil des Helmes, der einen leicht aufgehellten Lichtfleck erhielt. Dann noch die Waffen, die das übliche leicht aufgehellte schwarz mit metallischen Aufhellungen erhielten.

Dann noch die Bases wie bei Leia und fertig sind zwei Trupps Fleet Trooper

Star Wars Legion – Wien VS Salzburg

Gestern fand ein kleines Legion Turnier im P3 Comix in Salzburg statt. Da von den sechs Leuten drei aus Wien und drei aus Salzburg kamen, entschied der Veranstalter, dass wir einen kleinen Bundesländer-Team Wettkampf machen. Damit ist sichergestellt, dass niemand gegen dieselben Leute antreten muss, gegen die man sowieso schon dauernd spielt.

Ich spielte meine bewährte Imperiums-Liste:

General Veers, Esteemed Leader
2x Snowtroopers, Flametrooper, Snowtrooper, Impact Grenades
2x Stormtroopers, DLT-19 Stormtrooper, Stormtrooper
Stormtroopers
74-Z Speeder Bikes
AT-ST, General Weiss, 88 Twin Light Blaster Cannon, AT-ST Mortar Launcher, DW-3 Concussion Grenade Launcher

Runde 1: Imperium (Key Positions, Major Offensive, Limited Visibility)
Mein Gegner spielte Veers, 5 Trooper Einheiten und 3x Speeder Bikes. Gepaart mit Limited Visibility, die meinen AT-ST für zwei Runden stark einschränkt, war das ein schweres Unterfangen. Da mein Gegner aber auf die eingeschränkte Sicht gepusht hatte, konnte ich Key Positions wählen, das für mich einen großen Vorteil brachte.

Glücklicherweise wagte sich mein Gegner bereits in Runde 1 mit seinen Troopern zu weit vor, sodass ich mit Snowtroopers, AT-ST und Speeder Bikes schießen konnte und das Spiel mit 6 Kills Vorteil startete.

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Ab Runde 2 schlugen die Speeder Bikes ein und setzten meinem AT-ST schwer zu. In der Mitte entstand ein Gemetzel und es starben viele Trooper. Mit meinen Troopern unten am Bild zerstörte ich erst ein Bike von jeder Einheit und dann jeweils das zweite. So überlebte der AT-ST noch zwei weitere Runden, um massiv Schaden auszuteilen ehe er von einem Snowtrooper Lucky Shot erledigt wurde.

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In Runde 5 war mein Gegner auf einen einzelnen Trooper, der sein Gländestück kontrollierte, Veers und einer volle Einheit Stormtrooper reduziert, die einfach nicht sterben wollte (sie schafften über 20 Saves, mehrfach sogar ALLE 5-6 hits auf einmal). Das war nicht genug, um mir meine zwei Geländestücke noch streitig zu machen.

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Runde 2: Imperium (Key Positions, The Long March, Hostile Environment)
Mein Gegner stellte zwei AT-STs, Veers und drei Einheiten Stormtrooper. Zwei AT-STs sind eine Ansage, aber die wenigen Aktivierungen des Gegners sowie die Key Positions hinter dem Haus auf meiner Seite machten mich zuversichtlich.

Die mehr Aktivierungen halfen dabei, dass ich in Runde 1 mit einem zielenden AT-ST sowie zielenden Speeder Bikes auf den ersten AT-ST schießen konnte und ihm bereits 4 HP wegschoss. Ich gewann den Initiative Wurf, sodass meine Speeder Bikes nochmal Schaden auf den AT-ST legen und ich ihn kurz darauf beschädigen (Bewegung eingeschränkt) konnte. Die Bikes gingen dabei erwartungsgemäß drauf.

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Das Spiel entspannte sich für mich stark, nachdem der erste gegnerische AT-ST starb. Mein AT-ST begann auch Schaden zu nehmen, aber nicht zu sehr dank soliden Save Würfen. Meine Position war definitv besser. Mein AT-ST bekam Deckung vor dem gegnerischen AT-ST, konnte aber ohne Deckung zurückschießen. Ebenso konnten sich meine Trooper besser verstecken und mussten im Gegenteil zu meinem Gegner nur abwarten und verteidigen. Spätestens als der zweite AT-ST starb (und meiner mit einem HP überlebte), war das Spiel gelaufen.

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Runde 3: Imperium (Key Positions, Disarray, Hostile Environment)
AT-ST, Veers, Vader, 2x Stormtrooper, Snowtrooper. Mein Plan: Vader muss so schnell wie möglich sterben, dann geht der Rest von selbst. Wieder muss mein Gegner durch offenes Gelände auf mich zukommen und ich hab ein schönes Haus.

Mein Gener startet mit Veers Artillerie und schießt mir ein Bike weg. Das eine Bike kann noch einen Stormtrooper erledigen, ehe es selbst stirbt. Nicht viel besser ging es den gegnerischen Snowtroopern, die sich als einzige in der Aufstellungszone rechts von mir stellten. Ich ignorierte sie eine Runde, legte ihnen dann Suppression Marker drauf, um ihnen in Runde 3 zuzusehen, wie sie vom Feld flohen.

Noch in Runde 1 rannte Vader auf den Hügel. An dieser Stelle hatten wir eine etwas unglückliche Regeldiskussion, weil wir das Gelände nicht ausreichend definiert hatten. Mein Gegner dachte, er hätte leichte Deckung auf dem Hügel, während ich ihm klarmachte, dass man Deckung nur bekommt, wenn man LOS prüft und auch Teile der Figur vom Gelände verdeckt sind. So bekam Vader bereits in Runde 1 sieben Schaden und starb in der erste Aktivierung von Runde 2. Ich denke nicht, dass es viel geändert hätte, wenn Vader Deckung gehabt hätte. Die ~ 3 mehr Schaden hätte ich ihm in Runde 2 auch zufügen können, ehe er wüten konnte.

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Der AT-ST lief anschließend direkt in meine kurze AT-ST Reichweite sowie Impact Grenades. Das überlebte er erwartungsgemäß nicht lange. Der Rest des Spiels war nur noch bei den Missionspunkten campen und ein bisschen aufeinander schießen. Ohne Punch konnte mein Gegner aber nichts mehr anrichten.

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Alles in Allem war es ein super Event und es war sehr nett, mal wieder gegen neue Gegner antreten zu dürfen.