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Marvel Crisis Protocol Klubliga – Spiel 1 & 2

Zur Feier der Wiedereröffnung haben wir im Klub eine kleine Marvel Crisis Protocol Liga gestartet. Ich trete mit meiner A-Force an.

Mein Roster:
XX-Force

[Characters]

  • Angela: 5
  • Crystal: 3
  • Domino: 3
  • Ghost-Spider: 3
  • Medusa: 4
  • Okoye: 2
  • Scarlet Witch: 5
  • She-Hulk: 6
  • Shuri: 3
  • Valkyrie: 3

[Team Tactics]

  • Advanced R&D
  • Bitter Rivals
  • Climbing Gear
  • Doomed Prophesy
  • Follow Me
  • Patch Up
  • Special Delivery
  • Stalwart Determination

[Extract Crises]

  • Fear Grips World as „Worthy“ Terrorize Cities [D]: 18
  • Mutant Extremists Target U.S. Senators! [C]: 14
  • Struggle for the Cube Continues [F]: 17

[Secure Crises]

  • Gamma Wave Sweeps Across Midwest [E]: 15
  • Riots Spark Over Extremis 3.0 [D]: 17
  • Terrigen Clouds Sweep Over City [C]: 20

Runde 1 – JJ (Brotherhood of Mutants)

Wir spielen Senators und Riots, She-Hulk, Angela, Valkyrie und Ghost Spider gegen Magneto, Toad, Punisher, Taskmaster und Valkyrie, JJ hat die Ini.

Punisher schaut rechts nach und findet sogleich den Senator. Er ist komplett isoliert, also zieh ich ihn mit Spider Gwen her und droppe She-Hulk auf ihn und daze ihn sogleich und hole den Senator. Meine Valkyrie sichert das hintere Objective, die gegnerische Valkyrie contestet das rechte. Taskmaster securet links, Toad gegenüber und Magneto trottet vor. 3:2 nach Runde 1.

Runde 2 starte ich mit Ini und einer She-Hulk / Angela Follow Me Aktivierung. Gebäude fliegen, Köpfe knallen aneinander, Punisher wird vom Feld genommen und Valkyrie steht dazed da.

Magneto macht sich an Ghost Spider zu schaffen, lässt sie aber mit 1 HP am Leben. Diese zieht Magneto in Charge-Reichweite von Valkyrie. Charge, Attacke, Wurf und Magneto steht nur noch mit 1 HP da, welcher von Taskmaster mittels Patchup wieder auf 5 hochgeheilt wird.

Ich hab wieder Ini und werfe alles ins Zeug. Bitter Rivals auf Taskmaster und Doomed Prophecy auf Valkyrie. Dann kracht es wieder ordentlich und sowohl Magneto als auch Taskmaster stehen gedazed da. Da ist für JJ nichts mehr zu holen und er gibt auf.

Runde 2: Erich (Cabal)

Dieses Matchup hat mir viel Kopfzerbrechen bereitet. She-Hulk ist in ständiger Gefahr bei dieser puren Masse an Schaden, die Cabal raushauen kann. Wir spielen Senatoren und Fisk, ich wähle 16 Threat mit She-Hulk, Angela, Valkyrie und Okoye gegen Sin, Viper, Zemo, Bob, Toad und Mystique.

Ich passe. Wieder wird der Senator sofort gefunden, diesmal von Toad auf der linken Seite. Valkyrie läuft vor und wirft Toad gegen das Haus. Dann passe ich solang ich kann, platziere She-Hulk und Okoye, um dann als letztes Angela zu aktivieren. Sie fliegt vor und schmeißt Toad das Haus auf den Kopf. Die Idee war, dass er mit 1-2 HP überlebt, die ich dann mit Angela abstauben, mich neu platzieren, nochmal auf Zemo hauen und den Senator aufheben kann.

Toad krepiert aber leider gleich, somit fehlt die Energie zum Aufheben, ich krieg keine gratis Attacke und ich hab nur ein Modell am Zeugen, sodass Erich mit Mystique nachziehen und 4:0 in Führung gehen kann (rechts probier ich es nicht mal).

Angela startet Runde 2, hebt den Senator auf und haut auf Toad, welcher mit 1 HP zurückbleibt und danach abhaut. Ich platziere mich beim Zeugen, werfe ein Auto auf Mystique und prügel nochmal nach, schaffe es aber nicht, ihre 4 HP zu ziehen (und nochmal zuzuschlagen). Im Gegenzug watscht Mystique Angela ab, ehe ihr ein von She-Hulk geworfener Toad um die Ohren fliegt, was sie dazet und ihn aus dem Spiel nimmt.

Zemo prügelt ein bisschen auf She-Hulk ein und kassiert dann noch Watschen von Valkyrie. Okoye geht mit der vorletzten Aktivierung zum rechten Zeugen, um Bob dazu zu zwingen, beim securen zu helfen. Sin pirscht sich langsam an. Ich kann mit 4:2 in der Runde auf 4:6 aufholen. Sin’s Leadership pusht sowohl Valkyrie als auch She-Hulk weg. Blöd.

Nun mein großer Plan: Mit Follow Me kann ich mit Angela und She-Hulk geschmeidig Zemo dazen und Mystique umbringen. Dann ist nur noch Sin in der Nähe, was ich eigentlich ganz gut verkraften sollte. Der große Fehler in dem Gedanken: Follow Me ist nicht dabei!

Das haut mir mein komplettes Konzept durcheinander. Ich daze zwar Zemo aber die wichtige Mystique überlebt und ich übersehe, dass ich Patch Up zünden sollte, um She-Hulk wieder auf 19 Leben zu pushen. Mystique haut nun in ihrer Doppelaktivierung 8 Attacken raus, in der sie alles wiederholen darf. She-Hulk geht nur arschknapp drauf und der Senator versteckt sich nun weit ab vom Schuss.

Ohne She-Hulk spiel ich weit bergauf. Meine beste Chance sehe ich auf der anderen Flanke. Ich hab genug Energie für Okoye’s Vibranium Spear Trust (vorher noch Bitter Rivals auf Bob daneben). Viper schützt sich mit Coiled Serpent. 5 Angriffswürfel gegen 4 Verdeidigung. Es fällt kein Wild, also kein Pierce und keine Extra-Attacke, stattdessen 2 Wunden. Hmm. Einmal geht’s noch! Selbes Ergebnis, Okoye fällt um. Damit sehe ich keine Chance mehr und gebe auf.

Waren zwei coole Spiele und ich hab wieder sehr viel gelernt. Insbesondere: Follow Me einpacken!

A-Force Assemble!

Seit Marvel Crisis Protocol erscheinen ist, werde ich von Klubkollegen geteased. Lange hab ich standgehalten, aber in einem schwachen Moment vor Weihnachten hab ich mir die ersten Figuren besorgt und geheim bemalt. Nun ist ein voll bemanntes (eigentlich voll beFRAUtes) Team einsatzbereit.