Archiv der Kategorie: Imperial Assault

Imperial Assault – Austrian Champion

Gestern fanden die Regionals von Imperial Assault in Wien statt. Die Teilnehmerzahl war mit vier sehr überschaubar und die üblichen verdächtigen Turniergrößen waren nicht vertreten. Wir machten uns trotzdem ein nettes Turnierchen, das für mich formell zum Meistertitel in Österreich und einem Freilos bei der nächstgrößeren Turnierreihe führte.

imperialassaultmeister2017

Meine Liste (mit der ich bei einem Spaß-Turnier vor 2 Wochen 2/3 Spielen verloren hatte):
Boba Fett, Bossk, Bantha Rider + Last Resort, Temporary Alliance: Gideon Argus, C-3PO, Devious Scheme, Beast Tamer, Unshakable.

Spiel 1 auf Leias Map (Droiden einsammeln): Mein Gegner spielte mehrere Rebellentrooper, Echo Base Trooper, Medicdroid, Gideon und Fenn. Ich nahm mit Boba gleich mal einen Droiden auf, zwei gingen an seine Trooper. Ich schnitt den Weg mit dem Banta ab und kann glücklich gewaltig Schaden anrichten (Crush, mehrfach 3er bei Stampfen und beim Sprengen gewürfelt). So nehm ich die Echo Base Trooper, den Medic und Gideon sehr schnell raus ehe das Bantha stirbt. Fokusierte Boba und Bossk (+ gepushte Granate) nehmen nochmal Trooper und kurz drauf Fenn raus. Mein Gegner versucht noch über den langen Weg Droiden zum Terminal zu bringen, kann aber abseits von C3PO nicht mehr punkten ehe ich die 40er Marke erreiche.

Spiel 2 auf Leias Map (Droiden kontrollieren): 2x HKs, 2 Offiziere und 2x Stormtrooper. Ich verzögere so lange wie möglich und schiebe dann das Bantha vor. Leider würfle ich schlecht, sodass nur ein Trooper stirbt. Durch die große Base kann ich mehr Droiden abstauben. Initiative wird gestohlen und das Bantha sieht schon sehr mitgenommen aus. Also aktivieren und voll rein. Leider würfel ich schlecht beim Stampfen und beim Explodieren, sodass zwar viele Figuren angeschlagen aber wenige tot sind. Bossk und Boba nehmen noch einzelne Ziele raus, wodurch ich nach Punkten vorne bleibe. Fokus Fire auf Bossk lässt ihn kaum am Leben, aber glücklicherweise versperren dadurch zwei Stormtrooper die Schussbahn für alle anderen. Ich erschieße wieder ein Ziel mit Boba und warte ab, ehe Bossk mittels Granate und Schuss wieder zwei Trooper rausnimmt. Langsam nehme ich auch ernsten Schaden, kann aber jede Runde 2-3 Figuren rausnehmen, sodass ich letztendlich auch wieder die 40er Marke erreiche.

Spiel 3 auf Blaises Map (Kameras installieren): Viele Snow- und Stormtrooper, ein Offizier, eine Drohne und Kayne Somos. Ich verzögere und stelle mich dann mit dem Bantha voll auf die Troopergruppe, crushe einen und Jundland Terrore noch drauf rum. In Runde 2 stirbt dann das Bantha, nimmt aber in Summe 4-5 Trooper und die Drohne mit. Kayne wird von Boba doppelgehittet und stirbt auch. Die Snowtrooper wehren sich noch kurz, aber das Spiel ist dann bald vorbei.

Imperial Assault Storechampionship 2016 #3

Gestern fand das dritte und letzte Storechampionshiop in Wien statt. Die Chancen auf einen Sieg standen so gut wie nie (der aktuelle Weltmeister spielte nicht mit). Ich spielte erstmals Imperium:

2x Elite Stormtrooper
Royal Guard
3x Imperial Officer
Elite Probe Droid
Probe Droid

Command Cards: Deadeye, Element of Surprise, Fleet Footed, Focus, Grenadier, Hunter Protocol, Inspiring Speech, Marksman, New Orders, Planning, Rally, 2x Reinforcements, Take Initiative, Urgency

Runde 1: Rebellion (Data Heist)
Mein Gegner spielte 2x Elite Trooper, Fenn, Diala, Elite+Rebular Saboteure (Figuren alle geproxt). Es war sein erstes Imperial Assault Spiel überhaupt, somit war es quasi ein Tutorial.

In Runde 1 machte ich ein bischen Schaden und öffnete die Tür. In Runde 2 teilte ich gewaltig aus, scorete im hinteren Raum und gewann nach Runde 3 mit 38:8 Punkten.

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Runde 2: Imperium (Most Dangerous Game)
Wohl der stärkste Gegner am Turnier. 2x Elite Trooper, Royal Guard Champion, 2 Offiziere und eine kleine Drone. Meine Bounty Hunter waren die vorderen Trooper, seine der Royal Guard Champion.

Bereits in Runde 1 geht es ab. Der Champion erschlägt mir einen Trooper und knackst einen Guard an. Ich schaffe es um einen Lebenspunkt nicht, seine Elite-Trooper zu erschießen (er würfelt zweimal dripple-Block …). Damit kann er reinforcen und ich würde sagen, das war die Vorentscheidung der Partie.

2016-03-06_StoreChampionship_004 2016-03-06_StoreChampionship_005Auch der Champion würfelt sehr solide (2x 4 Blocks +1 Evade), aber immerhin kein dodge. Er ist eine Runde gestunnt und frisst auch Schaden. Er erschlägt mir aber in Runde 3 eine Drone und die Guards, was ihn weit in Führung bringt.

Ich hab nur noch wenige Chancen, zu gewinnen, so fokussiere ich mein Feuer auf den Champion, welcher mit 3 Hitpoints überlebt. Ich erschieße mit meinen Bounty Hunters noch eine Trooper-Einheit. Das reicht aber nicht mehr, um die Niederlage abzuwenden.

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Runde 3: Imperium (Incoming Transmission)
2x Trooper, 2 Offiziere, Elite Royal Guard, 2 Dronen. Das Spiel entwickelt sich schnell in Feuergefechte auf beiden Seiten. Ich habe mehr Aktivierungen, was mir einen kleinen Vorteil verschafft. Ebenfalls die beiden gezogenen Reinforcements, die mir alle meine Verluste der ersten Runde kaschieren.

In Runde 2 erschieße ich ihm so ziemlich alles und hab die 40 Punkte nach den Szenariopunkten voll.

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Ich kann ein weiteres Mal einen zweiten Platz auf einem Imperial Assault Turnier verbuchen. Von dem Platz komm ich scheinbar nicht weg. Ich werde zukünftig sicher öfter Imperium spielen. Die sind tatsächlich stabiler und haben höhere Erfolgschancen.

Imperial Assault WinterKit Turnier

Heute fand ein kleines inoffizielles Turnier statt. Endlich durfte mal wirklich alles gespielt werden. Hier meine Liste:

▪ Leia Organa
▪ Gideon Argus, ▪ On a Diplomatic Mission
▪ C-3PO
Elite Rebel Trooper
Elite Rebel Trooper
Elite Echo Base Trooper

Command Cards: Covering Fire, Deadeye, Element of Surprise, Fleet Footed, Focus, Grenadier, Inspiring Speech, Planning, Rally, 2xReinforcements, Take Initiative, Urgency, Field Tactician, Hit and Run

Runde 1: Mercenaries (Reprogrammed)
2x HK Droiden, Boba Fett, Gideon und C3PO. Ich beschloss, meinen Gegner vorerst zu ignorieren und mich um die Szenariopunkte zu kümmern. Dank passender Command-Karte ergattere ich 3 Marker und gehe mit 7:2 in Führung.

2016-02-28_ImperialAssault_WinterKit_001Schon kurz darauf bekomme ich Boba Fetts Feuerpower zu spüren. Er one-hitet mir Leia. Ich schnappe die Remote wieder und verziehe mich nach hinten. 14:14 nach Runde 2, aber ich halte mehr Remotes.

Boba Fett und HKs machen mir jede Runde ein bischen Schaden, wagen sich aber nicht weit genug vor. In einem günstigen Moment breche ich durch die Tür, erschieße 3PO und hole mir seinen Szenariomarker. Damit ist das Spiel quasi gelaufen, wenn ich nicht noch grobe Fehler mache.

Ich spiele es solide runter, verliere nur noch 3PO und schaffe es sogar noch Boba Fett zu erschießen. Erster Sieg.

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Runde 2: Imperium (Incoming Transmission)
3x Elite Trooper (2x normal, 1x Snow), 2 Offiziere, Royal Guard. Grauslich. Ich fange mit Fokus-Party an und gehe in Position. Mein Gegner sichert sich beide Terminals und öffnet seine Tür.

2016-02-28_ImperialAssault_WinterKit_004Bereits in Runde 1 geht es im kleinen Raum gewaltig ab. Meine Echo Trooper und Leia erschießen einen Stormtrooper (der eh gleich wieder reinforced wird …), im Gegenzug stirbt ein Echo Trooper und Leia frisst Schaden. Ich erhalte 3 Szenariopunkte (+ Gideons Mission), mein Gegner 6.

Es folgt eine brutale Schießerei im Zwischenraum. Leia und mein letzter Echo Trooper saven brav. Ich verliere einige Trooper, aber keine ganze Gruppe, gleiches gilt für Stormtrooper. Letztendlich stirbt mein Echo Base Trooper. Ich bin hinten, habe aber noch eine kleine Chance: Ein fokussierter Trooper muss einen vollen Stormtrooper erschießen, ein zweiter Stormtrooper muss 3 Schaden nehmen und 3PO muss eine Guard-Attacke überleben. Es geht leider nicht auf und ich verliere.

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Runde 3: Rebellion (Deception Game)
2x Wookies, Gideon, 3PO, 2x Elite Saboteure mit Targeting Computer. Eigentlich kann ich mich hinten gut einbunkern und darauf spielen, dass Gideon jede Runde scored. Als die Wookies anfangen auf die Tür einzuschlagen brennt bei mir eine Sicherung durch. Ich übersehe, dass die Elite Saboteure Sichtline ignorieren (obwohl ich sie so oft spiele!) und öffne die Tür. Ich kann gewaltig Schaden machen (zB. 12 mit einer Granate), kassiere aber auch einiges an Schaden.

2016-02-28_ImperialAssault_WinterKit_006 2016-02-28_ImperialAssault_WinterKit_007Leia erschießt Gideon, stirbt aber anschließend im Kreuzfeuer. Ich kann 2 Trooper reinforcen und wir beharken uns gewaltig, ohne viel Punkte zu holen. Meine SzenarioTrooper halten sich dezent zurück. Ich sehe eine Lücke, renne mit den Troopern durch, erschieße einen Wookie, der sich ganz hinten versteckt. Ein zweiter Trooper der Gruppe holt den zweiten Wooke an der Front und es ist tatsächlich die teure Gruppe, die mich weit in Führung bringt.

Ab dem Zeitpunkt setze ich auf Rückzug und Punkte halten. Die einzige Möglichkeit, wie ich meinen letzten Trooper (und damit das Spiel) noch abgebe, ist wenn mein Gegner sowohl Field Tactician als auch Urgency hat und so mit seinem Saboteur quer über das Spielfeld kommt, um mich zu erschießen. Das macht er auch … Niederlage in letzter Sekunde.

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Damit lande ich auf Platz 3 (von 4). Es waren 3 coole Spiele. Hoffentlich holen die deutschen Veröffentlichungen bald auf, um derartiges Niveau auch auf offiziellen Turnieren spielen zu dürfen.

Imperial Assault Storechampionship 2016 #2

Gestern fand das zweite Storechampionship für Imperial Assault statt. Gleiche Voraussetzungen, gleiche Liste wie beim letzten Mal:

2x Elite Rebel Trooper
2xElite Rebel Saboteur
▪ Gideon Argus
▪ Jyn Odan
Command Cards: Covering Fire, Deadeye, Element of Surprise, Fleet Footed, Focus, Grenadier, Lock On, Planning, Rally, 2xReinforcements, Take Initiative, To the Limit, Urgency, One in a Million

Runde 1: Rebellion (Raiding Party)
Mein Gegner macht genau denselben Fehler wie ich letztes Mal: Er kratzt „seinen“ Tusken Raider an, sodass ich ihn erschießen kann. Ich erschieße „meinen“ selbst und bin nach Runde 1 damit 8 Punkte voraus. Meine Trooper platzieren sich und sind für Runde 2 gewappnet (fokussiert).

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Ich habe Take Initiative und kann ihm so Luke – der sich zu weit nach vor getraut hat – in Schach halten (stun), ehe ich ihn in Runde 3 erschieße. Ich kriege noch beide Saboteureinheiten und einen weiteren Tusken und schaffe es, alle meine Einheiten in Sicherheit zu halten. Klarer Sieg nach Ablauf der Zeit.

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Spiel 2: Imperium (Laser-Mission)
Mit seinem ersten Zug stellt mir mein Gegner die beiden Elite-RoyalGuards vor die Nase. So konnte ich bereits in Runde 1 Feuer fokussieren und eine Einheit rausnehmen. Nach Runde 2 steht nicht mehr viel von ihm und die Granate in meiner ersten Aktivierung in Runde 3 beendet das Spiel.

Runde 3: Imperium (Most Dangerous Game)
Wie gewohnt, das Finale gegen den Weltmeister. Unsere Listen haben ein ähnliches Konzept, doch das Imperium hat einen Tick mehr Durchhaltevermögen (schwarze Verteidigungswürfel und Protektor) und zuverlässigeren Schadensoutput.

Ich gehe es passiv an, aber wieder mal bestätigt sich: eine gute Offensive ist die beste Defensive. Er umzingelt mich und wirft mir eine grausliche Command-Karte nach der anderen um die Ohren. Jyn versucht es zwar, die Kopfgeldjäger in Schach zu halten, stirbt aber schnell im Kreuzfeuer. Danach gebe ich nochmal Saboteure ab (auch an die Kopfgeldjäger) und Gideon stirbt auch noch. Ich hole eine Drone. Klare Niederlage.

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Damit lande ich abermals auf Platz 2. Immerhin bekomme ich ein Bye für die Regionalmeisterschaften, da mein Gegner seines schon hatte.

Imperial Assault Storechampionship 2016 #1

Spät aber doch mein Bericht zum Imperial Assault Storechampionship von letzter Woche. Leider hinken die deutschen Veröffentlichungen noch immer gewaltig hinterher, weswegen nur Welle 1 erlaubt war.

2x Elite Rebel Trooper
2xElite Rebel Saboteur
▪ Gideon Argus
▪ Jyn Odan
Command Cards: Covering Fire, Deadeye, Element of Surprise, Fleet Footed, Focus, Grenadier, Lock On, Planning, Rally, 2xReinforcements, Take Initiative, To the Limit, Urgency, One in a Million

Runde 1: Bye. Wegen der ungeraden Spieleranzahl entschied das Los, wer die erste Runde aussetzt. Es erwischte mich. Das bedeutete zwar einen automatischen Sieg, aber leider auch eine Spielrunde weniger.

Runde 2: Rebellen (Most Dangerous Game)
Er wählte Luke als Bounty Hunter (ich einmal Trooper). Weiters hatte er Diala, Jyn, Gideon und 2x Elite Saboteure.

Bereits in Runde 1 geht es ab. Er macht die Tür auf und geht mit Jyn zum Terminal. Ich erschieße ihm Gideon und werfe eine Granate in die Menge.

2016_01_13_ImperialAssault_001 2016_01_13_ImperialAssault_002Es folgt ein brutales Shootout mit vielen Verlusten. Meine fokussierten Trooper bewähren sich und als einer davon Luke auf Reichweite 8 erschießt ist das Spiel vorbei. Sieg für mich.

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Runde 3: Imperium (Raiding Party)
Mein Gegner stellt 2 Offiziere, 2 Elite Dronen, 2 Elite Stormtrooper und Royal Guard.

Bereits mit meiner zweiten Aktivierung mache ich einen großen Fehler. Ich „knabbere“ mit Jyn an einem Tusken Raider und übersehe dabei, dass eine Drohne nah genug rankommt, um ihn anschließend zu erschießen. Mein Plan war, über das Szenario zu gewinnen. Dies habe ich mir mit dieser Aktion vereitelt und warf anschließend die Nerven an die Wand.

Ich schaffte es zwar, die Drone zu besiegen, positionierte mich aber dabei so unglücklich, dass ich selber die volle Breitseite abbekam. Weiters wollte ich meinem Gegner das Terminal im Mittelraum nicht überlassen. Auch hierbei stieg ich im folgenden Schussgemenge negativ aus. Ich versuchte noch zu retten, was zu retten war, wurde aber zerlegt.

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In Summe reichte es trotzdem für den 2. Platz (von 5) und ich staubte etwas Loot ab.

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Mein erstes Imperial Assault Turnier

Gestern fand das erste „große“ (also 8 Leute) Turnier für Imperial Assault statt. Leider war nur Material zugelassen, das bereits auf deutsch erschienen ist (also die Grundbox). Mir war klar, dass Imperium bei Weitem die Nase vorne hat, trotzdem habe ich mir eine Rebellen-Liste überlegt und trat mit dieser an:

Luke Skywalker
Diala Passil
Gideon Argus
Jyn Odan
3x Rebel Saboteur
Volle Liste hier

Runde 1: Manuel (Imperium), Mos Eisley Outskirts: Smuggled Goods
Er eröffnete gleich mit der Erkenntnis, dass seine Liste nicht großartig ausgereift ist. Ich sah das ähnlich: Ein Offizier, einmal Royal Guard, eine Drohne, Elite Trooper und der Royal Guard Champion. Trotzdem nichts zum Scherzen. Der Champion kann schon ganz schön wüten, wenn es gut läuft.

Er schiebt mir den Dicken auch gleich vor die Nase. Ich nutze mehrere Fähigkeiten, um ihm Verteidigungswürfel (den unangenhmen weißen) zu nehmen und nage an ihm herum. Stunnen hilft auch, seine Aktionen einzudämmen.

2015-10-03_ImperialAssault_001 2015-10-03_ImperialAssault_002Gideon macht dem Guardisten in Runde 2 den Garaus. Luke und ein Saboteur weden abgestellt, Kisten einzusammeln (15 Punkte jeweils), während der Rest sich um die Imperialen kümmert, die tröpfchenweise eintreffen.

Ich versuche dann noch die restlichen Imperialen abzufangen, die sich hinter der Tür verstecken. Das schaffe ich zwar nicht, aber die zweite heimgebrachte Kiste besiegelt nach Runde 3 den Sieg für die Rebellion.

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Runde 2: Lynyrd (Imperium), Massassi Ruins: Leave No Evidence
Diese Liste ist schon wesentlich heftiger: AT-ST, der mit Hilfe zweier Elite-Offiziere bis zu dreimal schießen kann. Dazu zweimal Royal Guard.

Er deckt mit dem AT-ST den Raum zu den Kisten (6 VPs) ab, was mich in die Defensive zwingt. Ich verweigere ihm Siegespunkte durch Szenario und hole mir 6 Punkte mit meinem letzten Zug und plane, mit meinem ersten Zug der nächsten Runde gleich aus der Reichweite zu gehen.

Den „alles draußen nimmt 2 Schaden“-Schalter ignoriere ich, da ich denke, mein Gegner will ja seinen eigenen Truppen auch nicht schaden. Falsch gedacht, es hagelt Bomben!

2015-10-03_ImperialAssault_006 2015-10-03_ImperialAssault_007In Runde zwei beschließe ich, nicht vorzupreschen (alles was vor geht stirbt), sondern mich ins Gebäude zu begeben und selbst zu bombardieren. Einen Saboteur opfere ich für Szenariopunkte (der zweite der Gruppe bleibt sicher hinten).

Da der AT-ST schlecht würfelt – er schafft von 5 Schüssen nur einmal die Reichweite (~50% Chance) und hier dodge ich – geht der Plan gut auf. Es stirbt zwar keine Gruppe mehr, aber ich gewinne mit 2:1 Szenario-Markern, als die Zeit aus ist. Hätten wir eine dritte Runde gespielt, wäre es eventuell noch spannend geworden. Ich prophezeie aber mal, dass ich mehr ausgeschaltet als verloren hätte (meine komplette Liste gegen 3 Royal Guards, der Rest von ihm zu weit weg).

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Spiel 3: Arathorn (Imperium): Mos Eisley Outskirts: Get to the Ship
Finale gegen den Deutschen Meister. Er spielte 3 Royal Guards, 3 Offiziere und 2 Drohnen. Supergrauslich für mich, besonders in dem Szenario. Aber bergauf spielen, das kan nich ja!

Ich verzögere so gut es geht. Jyn und zwei Saboteure machen auf der rechten Seite etwas Druck, während ich billige Einheiten zum Marker-Halten abstelle und mit Luke und Diala kämpfe.

2015-10-03_ImperialAssault_009 2015-10-03_ImperialAssault_010Das funktioniert sogar halbwegs gut, insbesondere weil ich zu Beginn gut würfle (2 Dodges und gut Schaden), sowie gute Command-Karten hab. Leider konnte das auf Dauer nicht gut gehen. Als in Runde 2 Jyn nicht schafft, den Royal Guard zu stunnen und dann auch noch die flüchtende Diala stirbt war es vorbei.

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Fazit: Ich habe mich mit Rebellen gut geschlagen und nur gegen den Turniersieger verloren. Damit lande ich ex aequo mit zwei anderen auf Platz 2 und bekomme sogar noch etwas Loot. Das Turnier hat mich definitiv motiviert, mehr Imperial Assault zu spielen, hoffentlich bald auch mit mehr TeilnehmerInnen!

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